カードゲーム上手くなりたくて読んだ記事まとめ

カードゲームは思考がプレイに100%反映されるので、上手い人の思考を知ることで上手くなりやすいです。自分は上手い人が書いた記事を読んで上手くなれたかなーと思う時が結構あり、今回はその良かった記事をまとめてみました。 「プレイングには上手いも下手…

【スマブラ】フラッシュ理論 まずはコンボが大事

スマブラで知る人ぞ知る、フラッシュ理論を紹介したいと思います。スマブラDXプレイヤーであるフラッシュさんという方の理論です。先にフラッシュさんの紹介をしておきます。詳しくはないですが。DXの日本最強プレイヤーだったそうです。fgamers.saikyou.biz…

スプラトゥーンで味方に怒らなくなる方法

スプラトゥーンは4対4のチームゲーです。野良プレイはランダムマッチングなので、とんでもない味方がたまにいます(目の前の敵を無視してどっかいく、イノシシのように突っ込みやられる、逆に自陣に引きこもっている等等…) 今までは結構怒ってたんですが()…

読み合いのレベル

非常に面白い記事がRTで回ってきたのでブログにも思った事書いとこうかなと。カードゲームでの読みについて。https://radish.diarynote.jp/201208170309509174/ MtGは何も分からないですけど言いたいことはわかったつもり。HSで言うならレベル0はトレードが…

【スマブラ for WiiU/3DS】 反撃確定について

大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU/3DS における反撃確定についてまとめます。内容は基本的な事です。あと自分用。 反撃確定とは 相手キャラの行動の後隙に、反撃が必ず当てられる状況のことです。転じてその反撃自体も指します。『反確』と略されること…

ライバルズ 配置の簡単なまとめとか

1弾環境の3ヶ月間、全てレジェンドになりました。嬉しい。 やったー 順位は知らない 先月使ったデッキ やってて思ったのがこのゲーム初心者多いですね() 目に見えてわかる配置ミスも多い。正直全く負けませんでした。レジェンドにハースほどの重みはないです…

eスポーツプロライセンスわかっちゃった

eスポーツのプロライセンスが来年2月より発行されるそうです。色々調べた所、多分この制度の意図に気付きました。www.itmedia.co.jp まずはじめに。eスポーツライセンスの目的は、 『景品表示法を回避して、日本で高額賞金のゲーム大会を開く』 ためらしいで…