ハースストーンデッキトラッカーを導入

Hearthstoneというゲームをやってるんですけど、Hearthstone Deck Trackerというめっちゃ便利なツールを入れました。これの導入で調べてもわかりづらい所があったので書きます。2018年6月現在の情報です


hsdecktracker.net



PC版のデッキごとの勝敗を記録してくれるのがメイン機能なんですけど、おまけの機能もやばい。なんと自分のデッキに残ってるカードと、相手の使ったカードを表示してくれます。あと秘策(トラップカード)候補も調べてくれる。便利すぎ。


こういう感じ、相手は酒場のおやじ


秘策チェック、あり得ないものは暗く表示


一応出せるのは公開情報だけですけど、絶対にゲーム内の処理を傍受してるんでどうなんですかね。開発の人は「紙とペンで代用できるならOK」と黙認してるらしいです。結構グレー。まあ僕は今勝ちたいので使いますね… レジェンド…



言語は全部japaneseにして解説サイト見れば大体OK。以下細かいところです。


雑な画像

自分はカードテキストやフレーバーはいらないので消してます。あと秘策関連で高度なオプションじゃないといじれない所が結構あります。


秘策のスケーリングなんかがそうで最初めっちゃデカくて、調整する所も見当たらず困りました。1360×768のウインドウに対してオーバーレイ70%くらいでどれも丁度よいです。



こんな感じ。導入手間取ったので書きました。あとハース起動中にデッキトラッカーの方いじれます。自分は毎回再起動してた… おわり。

RAGE 新作スマブラの試遊に行きました

6/17のRAGEのスマブラ試遊に行ってきました。ひとりで。普通に友達が欲しい。

www.4gamer.net



一応書いとくと現地で友達はできました


RAGEはシャドウバースの大会がメインの、サイバーエージェントグループのゲーム大会です。最近はスト5やスプラトゥーンやったり種目も増えている。あとグループ会社CyberZの配信サイト(Openrec)が任天堂と許諾契約したりしていて、前も確かマリオオデッセイの試遊があった。ホットなイベントになりつつあります。


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ベビースターラーメンとDNGキーホルダー


ベビースターがシャドウバースプロリーグのスポンサーで配ってました。最近のゲーム大会はカップヌードルとかレッドブルとかもらえてお得。

kunugiz.hatenablog.jp




新作やった感想は、複雑なゲームになってそうな印象です。ダッシュから前は出せなかった行動ができるようになってたり、空中回避で移動できるのでコンボを抜ける読み合いが深くなりそう。自分はある程度は複雑な方がやり込みの差が出るので好きです。ただDAが直感的な操作(スティック+A)で出しにくいのは一般向けとしてよくない気がした。
あとほかほか補正(ダメージ受けてる程強くなる逆転要素)も多分控えめに調整されていて、1on1の基本ルールも3ストックになるかも?なので、かなり自分好みのゲームになりそうです。非常に楽しみ。まあ出てみないとわかんないですけどね。
硬直とかはちょっとわからなかったんですけど、多分全キャラでジャンプ踏切フレームが遅めにされてる?気はしました。モニター遅延かもしれない。




トッププレイヤーの所感↓

www.youtube.com


smashlog.games



おわり

スマブラディレクターの桜井政博さんが好き

スマブラSPECIAL、E3で先日お披露目されましたね。


www.youtube.com




kunugiz.hatenablog.jp
3月の初情報公開のときの


楽しみで仕方ないです。寝て起きたら12月になっていないかなあ。
詳細はまとめが調べれば沢山あるし、やってる人は当日見てると思うのでやめときます。僕の使ってたシークというキャラクターの使用感がおおむね変化ないらしいのは良かった。
スマブラ4が出た時本気でやり込むつもりだったんですけど、色々忙しくてタイミングを逃した感じがあったので、今作は本当に全力でやろうと思ってます。縁がある方はよろしくお願いします。





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スマブラシリーズのディレクターは、動画でも出てる桜井政博さんです。初代の64からずっとスマブラを作ってます。実は「星のカービィ」を作った人でもある。この人の作るゲームは、面白くなるべくして面白くなってると思う。インタビュー記事があるので読んでほしいです


news.denfaminicogamer.jp
桜井さんのゲームへの想い


news.denfaminicogamer.jp
とんでもない数のゲームをプレイしてる


news.denfaminicogamer.jp
1つ目のインタビューでも触れた「ゲームの本質」の話 ゲーマーなら必見




最後のリンクにあるように、ゲームの面白さはグラフィックや複雑さだけでは決まらないんですよね。スマブラカービィも、誰でもできるのにやり込み甲斐もあって面白い。任天堂のゲーム(マリオポケモンスプラトゥーン等)に共通するそういう面白さが、桜井さんが作るゲームにはある。そんな事を上のリンク見たら思いました。何が言いたいかというと桜井さん最高()。カッコしちゃったけど本当に尊敬してます。おわり